Archivo mensual: septiembre 2013

GLM = OpenGL Mathematics

OpenGL Mathematics (GLM) es una librería matemática escrita en C++ para el desarrollo de software gráfico basado en OpenGL. Particularmente, glm permite trabajar con vectores, matrices y funciones de la misma forma como se trabaja en GLSL (OpenGL Shader Language). … Seguir leyendo

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Extensión KHR_debug en OpenGL

Si alguna vez has intentado hacer un debugging para detectar un error en el código de OpenGL (sobre todo status del programa) en un instante de tiempo, sabes que no es sencillo ni “friendly”. La forma de saber si ocurrió … Seguir leyendo

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Connect 2013

Una vez más la competencia de programación Connect realizada por Smartmatic. Finalmente se puede difundir la información 🙂 Este Connect 2013 tiene como propósito reconocer la capacidad de estudiantes y profesionales en Venezuela, premiando a los 4 primeros lugares. Particularmente, … Seguir leyendo

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News

Después de un largo tiempo y abandono, vuelvo a escribir en este blog.  Pronto colocaré noticias e información 🙂

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