Archivo mensual: abril 2014

Videojuegos en la nube

El Cloud Computing – Computación en la Nube – que básicamente consiste en ofrecer servicios de procesamiento o almacenamiento empleando Internet como base. Desde el punto de vista de usuario, se crea una capa de transparencia en el almacenamiento de un … Seguir leyendo

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SFML

Desde el 2007 que fue creada, SFML permite crear aplicaciones multiplataformas que hace transparente el sistema de ventanas y eventos de un sistema operativo. SFML (Simple and Fast Multimedia Library) está escrito en C++ con un enfoque orientado a objetos para … Seguir leyendo

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