Archivo mensual: noviembre 2014

Editores de Shaders en la Web

Gracias a la implementación de WebGL en los browser actuales junto al elemento Canvas de HTML5 + CSS3 + SVG, es posible construir aplicaciones, herramientas o juegos de alto impacto para la Web. Una de éstas aplicaciones en la Web son los … Seguir leyendo

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Babylon.js

Es bien conocido que WebGL requiere de muchas líneas de código para el despliegue de primitivas 3D dentro de una escena. Numerosos tutoriales existen en la Web, libros, artículos, entre otros que explican paso a paso y con mucho detalle … Seguir leyendo

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