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Escribiendo algunas cosas de computación gráfica

VTK con Visual Studio 2017 (C++)

VTK (The Visualization Toolkit) es una excelente biblioteca multiplataforma de código abierto enfocado en el despliegue de datos científicos en 2D y 3D. El core de VTK está desarrollado en C++, pero contiene interfaces para emplear Tcl/Tk, Java, Python, (ActiViz.NET … Seguir leyendo

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Un Bot para Telegram: Caraotas con Mayonesa

Antes de empezar, quiero aclarar que este post se origina porque un amigo dijo “hacer un bot para Telegram debe ser difícil y debe llevar tiempo configurarlo”. A raíz de ello, aquí explico una forma sencilla y fácil, quizás no … Seguir leyendo

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VTK en la Web (VTK.js)

Con la aparición de WebGL, el despliegue de mallas tridimensionales o volúmenes es una realidad desde hace unos años en el browser modernos. De hecho, existen diversas bibliotecas, APIs y frameworks con amplio uso por los desarrolladores a nivel mundial. … Seguir leyendo

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OpenCV 3.3 con Visual Studio

Es difícil explicar qué es OpenCV, no por su definición, sino por su gran utilidad y su amplio uso en diversas aplicaciones y ámbitos a nivel mundial (desde sistemas de seguridad con detección de movimiento hasta aplicaciones industriales/comerciales de reconocimientos … Seguir leyendo

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OpenGL (GLUT) con Visual Studio 2017

Después de muchos años programando con OpenGL, me he dado cuenta que existen diversas formas de trabajar con OpenGL en C++/Python/Java/C# (por mencionar algunos), a pesar que el número de IDEs o ambientes son limitados. Ahora, enfocándose en C++ sobre … Seguir leyendo

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Vulkan > OpenGL

Definitivamente la noticia de Vulkan ha sido impactante estos últimos días en el mundo de la Informática Gráfica. En pocas palabras: Vulkan es el sucesor de OpenGL. Vulkan es entonces la nueva generación del API gráfico OpenGL Esta noticia fue … Seguir leyendo

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ASCII Art con una WebCam

El ASCII art es una técnica que data de 1966 y es utilizada en diseño gráfico con el uso del computador que permite formar figuras/imágenes digitales empleando los caracteres imprimibles de la codificación ASCII (un total de 95). Con un … Seguir leyendo

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