Archivo de la categoría: Noticias

VTK en la Web (VTK.js)

Con la aparición de WebGL, el despliegue de mallas tridimensionales o volúmenes es una realidad desde hace unos años en el browser modernos. De hecho, existen diversas bibliotecas, APIs y frameworks con amplio uso por los desarrolladores a nivel mundial. … Seguir leyendo

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Vulkan > OpenGL

Definitivamente la noticia de Vulkan ha sido impactante estos últimos días en el mundo de la Informática Gráfica. En pocas palabras: Vulkan es el sucesor de OpenGL. Vulkan es entonces la nueva generación del API gráfico OpenGL Esta noticia fue … Seguir leyendo

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Reportaje: Videojuegos con calidad venezolana

A finales de Septiembre, el diario El Nacional presentó un artículo en su revista dominical Todo En Domingo escrito por Carola Ettegui titulado como este post: Videojuegos con calidad venezolana.

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En construcción …

Después de un largo tiempo sin posts (vacaciones), pronto se activará nuevamente el blog 🙂

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ToGL (de DirectX a OpenGL)

La empresa Valve publicó hace unos meses un traductor open source de código Direct3D a OpenGL llamado ToGL. Con este traductor es posible convertir un juego escrito bajo DirectX para Windows y llevarlo a Linux/SteamOS o Mac OS X. Valve … Seguir leyendo

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¿Por qué el nivel 1-1 de Mario Bros es perfecto?

En muchas partes del mundo, el nivel 1-1 de Mario Bros es estudiado en las asignaturas relacionadas con Diseño de Juegos, ¿por qué?. En Extra Credits publicaron un video con varios puntos claves sobre el diseño “perfecto” de este juego.

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Realidad Virtual en los Videojuegos

Hace unos días leí que Oculus Rift se ha aliado con Samsung para desarrollar para Android, esto me hace pensar sobre el impacto que tiene desde hace un par de años (y con más fuerza los últimos meses) el uso … Seguir leyendo

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JOINCIC 2014

Este año se llevará a cabo las 7mas JOINCIC (Jornadas Interuniversitarias de Ciencias de la Computación) desde el 03 de Junio al 06 de Junio 2014 en Aula Magna de la Universidad Central de Venezuela (UCV), Caracas. La idea de … Seguir leyendo

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SCTC 2014

Del 14 al 16 de Mayo de 2014 se llevará a cabo el III Simposio en Científico y Tecnológico en Computación (SCTC) en la Escuela de Computación, Universidad Central de Venezuela, Venezuela. Este evento se lleva a cabo en el marco de … Seguir leyendo

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DirectX 12

En la GDC de este año, Microsoft ha anunciado DirectX 12 la nueva versión de Direct3D. Esta API super utilizada y conocidísima para el desarrollo de aplicaciones interactivas en tiempo real bajo plataformas Windows, permitirá mejorar el rendimiento de las aplicaciones … Seguir leyendo

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Imagine Cup Venezuela 2014

La competencia de tecnología más grande auspiciada por Microsoft llega a su 12va edición: Imagine Cup. Una competencia donde estudiantes universitarios se unen en equipos, guiados por un mentor para desarrollar una idea empleando tecnología de punta con un tema … Seguir leyendo

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GDC 2014

La GDC, Game Developers Conference, es la conferencia más grande a nivel mundial que reúne a los profesionales del mundo del desarrollo de videojuegos. El objetivo es compartir información, estrenar productos, lanzamiento de trailers de juegos, recibir talleres de desarrollo … Seguir leyendo

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