Archivo de la categoría: Noticias

Vulkan > OpenGL

Definitivamente la noticia de Vulkan ha sido impactante estos últimos días en el mundo de la Informática Gráfica. En pocas palabras: Vulkan es el sucesor de OpenGL. Vulkan es entonces la nueva generación del API gráfico OpenGL Esta noticia fue … Seguir leyendo

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Reportaje: Videojuegos con calidad venezolana

A finales de Septiembre, el diario El Nacional presentó un artículo en su revista dominical Todo En Domingo escrito por Carola Ettegui titulado como este post: Videojuegos con calidad venezolana.

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En construcción …

Después de un largo tiempo sin posts (vacaciones), pronto se activará nuevamente el blog 🙂

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ToGL (de DirectX a OpenGL)

La empresa Valve publicó hace unos meses un traductor open source de código Direct3D a OpenGL llamado ToGL. Con este traductor es posible convertir un juego escrito bajo DirectX para Windows y llevarlo a Linux/SteamOS o Mac OS X. Valve … Seguir leyendo

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¿Por qué el nivel 1-1 de Mario Bros es perfecto?

En muchas partes del mundo, el nivel 1-1 de Mario Bros es estudiado en las asignaturas relacionadas con Diseño de Juegos, ¿por qué?. En Extra Credits publicaron un video con varios puntos claves sobre el diseño “perfecto” de este juego.

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Realidad Virtual en los Videojuegos

Hace unos días leí que Oculus Rift se ha aliado con Samsung para desarrollar para Android, esto me hace pensar sobre el impacto que tiene desde hace un par de años (y con más fuerza los últimos meses) el uso … Seguir leyendo

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JOINCIC 2014

Este año se llevará a cabo las 7mas JOINCIC (Jornadas Interuniversitarias de Ciencias de la Computación) desde el 03 de Junio al 06 de Junio 2014 en Aula Magna de la Universidad Central de Venezuela (UCV), Caracas. La idea de … Seguir leyendo

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