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Modelo de Iluminación Phong en 2D

El modelo de iluminación Phong, o modelo de reflexión Phong, o simplemente Phong Lighting es un modelo empírico de iluminación local de puntos sobre una superficie (1973). Este describe el comportamiento de la reflexión de la luz sobre una superficie expresada como … Seguir leyendo

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Coordenadas baricéntricas en triángulos

En el pipeline gráfico de despliegue, luego del proceso de proyección de las primitivas, éstas aún se encuentran en un espacio continuo en las coordenadas de dispositivo (screen space). Entonces, se debe decidir cuáles píxeles del dispositivo de salida deben ser … Seguir leyendo

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Dibujar píxeles en un Canvas de HTML5

En la red existen diversos tutoriales, cursos, trucos, ejemplos, y demás sobre HTML5. Básicamente, HTML5 es el último standard de HTML que está diseñado especialmente para contener información como animación de gráficos, música, vídeos y otros más complejos. Todo esto … Seguir leyendo

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