Archivo de la etiqueta: DirectX

ToGL (de DirectX a OpenGL)

La empresa Valve publicó hace unos meses un traductor open source de código Direct3D a OpenGL llamado ToGL. Con este traductor es posible convertir un juego escrito bajo DirectX para Windows y llevarlo a Linux/SteamOS o Mac OS X. Valve … Seguir leyendo

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DirectX 12

En la GDC de este año, Microsoft ha anunciado DirectX 12 la nueva versión de Direct3D. Esta API super utilizada y conocidísima para el desarrollo de aplicaciones interactivas en tiempo real bajo plataformas Windows, permitirá mejorar el rendimiento de las aplicaciones … Seguir leyendo

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