Archivo de la etiqueta: imágenes

OpenCV 3.3 con Visual Studio

Es difícil explicar qué es OpenCV, no por su definición, sino por su gran utilidad y su amplio uso en diversas aplicaciones y ámbitos a nivel mundial (desde sistemas de seguridad con detección de movimiento hasta aplicaciones industriales/comerciales de reconocimientos … Seguir leyendo

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ASCII Art con una WebCam

El ASCII art es una técnica que data de 1966 y es utilizada en diseño gráfico con el uso del computador que permite formar figuras/imágenes digitales empleando los caracteres imprimibles de la codificación ASCII (un total de 95). Con un … Seguir leyendo

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Carga de imágenes en OpenGL

La carga de imágenes (de cualquier formato) dentro de OpenGL no se encuentra como parte de su especificación. Las vías para crear imágenes son básicamente tres: desde un archivo/fichero, procedimentalmente (generado por un algoritmo) ó desde un buffer de memoria … Seguir leyendo

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