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OpenGL (GLUT) con Visual Studio 2017

Después de muchos años programando con OpenGL, me he dado cuenta que existen diversas formas de trabajar con OpenGL en C++/Python/Java/C# (por mencionar algunos), a pesar que el número de IDEs o ambientes son limitados. Ahora, enfocándose en C++ sobre … Seguir leyendo

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“Hello Triangle” en GLFW

GLFW es una librería para el uso de OpenGL (como muchas) pero es muy ligera y para ser empleada bajo diversas plataformas. Permite crear ventanas con el contexto de OpenGL y manejar los eventos y la entrada ¡y ya!. GLFW … Seguir leyendo

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