Archivo de la etiqueta: visualstudio

OpenCV 3.3 con Visual Studio

Es difícil explicar qué es OpenCV, no por su definición, sino por su gran utilidad y su amplio uso en diversas aplicaciones y ámbitos a nivel mundial (desde sistemas de seguridad con detección de movimiento hasta aplicaciones industriales/comerciales de reconocimientos … Seguir leyendo

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OpenGL (GLUT) con Visual Studio 2017

Después de muchos años programando con OpenGL, me he dado cuenta que existen diversas formas de trabajar con OpenGL en C++/Python/Java/C# (por mencionar algunos), a pesar que el número de IDEs o ambientes son limitados. Ahora, enfocándose en C++ sobre … Seguir leyendo

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